ゲーマーの集い


Date: 02/01/17 03:13:02
From: まぬ (
manu@avis.ne.jp)

Re:MSX1で動くけど2以後で動かないソフト

表題の件は、なにかの資料集でその理由を見た覚えがあります。
(↑データパック等の公式なものか、アスキャットさんなどから出てるユーザー作成のものかは忘れた)
なんでも、拡張領域として本来ならば使用禁止になっていたワークエリアをデータ置き場に使っていたため、誤作動を起こすのだとか。


>色々とありますね。こういうゲームソフトは..
>これじゃ上位互換性を完璧に持っていると言うのは嘘になってしまいますよね。(^^;

上記のような「お行儀の悪い」ソフトにまで互換性を保証する必要はないような…
清く正しく(を)作られたソフトが動かないなら問題だけど。














Date: 02/01/17 01:59:43
From: ATARULUM

MSX1で動くけど2以後で動かないソフト

>MSX2孔雀王は、2+だと最初のデモでハングアップして
>起動できないんですが、
>ほかにもこういうソフトってありますか?

色々とありますね。こういうゲームソフトは..
これじゃ上位互換性を完璧に持っていると言うのは嘘になってしまいますよね。(^^;

1.スーパーゲームコレクション(MSX2、ディスク版)
-->MSX2以後では途中でバンクアップしてしまいます。

2.スーパーロードランナー(MSX2、ロム版)
-->MSX Turbo-R以後では動作しません。
それどころかロム自体も認識しないと言う恐ろしいバンクアップ

他にも下記のネタ等をご覧になれば分かると思いますので..














Date: 02/01/16 22:14:35
From: 名無し

MSX2で動くけど2+で動かない・・・?

MSX2孔雀王は、2+だと最初のデモでハングアップして
起動できないんですが、
ほかにもこういうソフトってありますか?














Date: 02/01/15 00:29:57
From: 名無し

Re:フリートコマンダーで

>いいえ。ゲームデータのセーブとロード時にFDDが必要です。
>(つまり対応します。)
>勿論FDDが無ければ動作しないと言う事ではありませんが
>FDD無しではゲームデータのセーブとロードが出来なくなります。

そうなんですか。
結局、増設ドライブが必要だけど、それを付けてると動作しないという
状態でした。
結局、相性問題だったんでしょうか?

現在は、フリートコマンダー2は人にあげてしまい
手元にはないです。














Date: 02/01/14 01:09:30
From: ATARULUM

Re:フリートコマンダーで

>一応、当時ドライブを2スロットに固定したまま
>いろんなロムで遊ぶという状態でずっとやっていたので
>気になったのですが・・・
>ほぼすべてのロムが、この環境で問題無く動いてました。
>ちなみに、フリートコマンダー2でしたねこれ・・は
>FDDには非対応ですよね?

いいえ。ゲームデータのセーブとロード時にFDDが必要です。
(つまり対応します。)
勿論FDDが無ければ動作しないと言う事ではありませんが
FDD無しではゲームデータのセーブとロードが出来なくなります。














Date: 02/01/14 00:18:12
From: 名無し

Re:フリートコマンダーで

一応、当時ドライブを2スロットに固定したまま
いろんなロムで遊ぶという状態でずっとやっていたので
気になったのですが・・・
ほぼすべてのロムが、この環境で問題無く動いてました。
ちなみに、フリートコマンダー2でしたねこれ・・は
FDDには非対応ですよね?














Date: 02/01/13 10:52:54
From: K-ichi (
k-ichi@mv.0038.net)

Re:フリートコマンダーで

>Ctrlを押しながら起動して、仮想ドライブ機能を殺すと、

36.にも書かれていたネタでした。

--














Date: 02/01/13 10:50:28
From: K-ichi (
k-ichi@mv.0038.net)

Re:フリートコマンダーで

>あるいはカートリッジの差込みに問題があるのではないかも?
>(一応スロット1に差し込んでみたらどうでしょう?)

カードエッジコネクタって性能悪いんですかね。
調子悪いときに挿し直すとうまくいく場合もあります。

ファミコンなんかでは良くやってましたね。
画面がおかしくなると、パチッと電源切って、ゲソッと抜いて
カートリッジの端子をフーフー吹いて挿し直す。
それをハードの持ち主が得意げな顔でやるんです。 ^◇^;

おっと、脱線。


ソフトによっては、メモリ不足になると聞いたこともありますが、
そのへんは大丈夫なんでしょうか。DOS1では、FDCカートリッジを
挿すだけで、フリーなメモリがぐっと減ります。
Ctrlを押しながら起動して、仮想ドライブ機能を殺すと、多少改善されるようです。

--














Date: 02/01/10 13:41:39
From: ATARULUM

Re:フリートコマンダーで

>フリートコマンダーなんですが、
>FS-A1+増設FDDがスロット2の状態ではどうしても
>動きません。
>このゲームはFDDあると動かないんですか?

さあ、実物カートリッジはは既に持ってませんが
MSXエミュレータ(MESS 0.56)ではDISK BASICを駆動した状態でも
問題無く動きました。

恐らく動くと思います。
あるいはカートリッジの差込みに問題があるのではないかも?
(一応スロット1に差し込んでみたらどうでしょう?)














Date: 02/01/10 03:42:56
From: 名無し

Re:プロフェッショナル麻雀(MSX2)は詐欺?

この時代、アイレムはわざわざR−TYPEをMSX1用に開発してました。
2だったら、もう少しマシな出来だったと思うんですけどねえ。
R−TYPE,ぎゅわん自己はMSX1と2で画面が変わります。
ぎゅわん自己はGRAPHキー押しながら立ちあげると
MSX2でMSX用画面になります。














Date: 02/01/10 03:34:05
From: 名無し

フリートコマンダーで

フリートコマンダーなんですが、
FS-A1+増設FDDがスロット2の状態ではどうしても
動きません。
このゲームはFDDあると動かないんですか?














Date: 02/01/02 03:04:29
From: もりたく (
moritaku_ex@yahoo.co.jp)

ダンジョンマスターの鍵の入手方法

MSX1用ソフト「ダンジョンマスター」(ASCII)を購入して15年・・・未だに鍵を入手できません。
ご存じの方、是非ご教授を。














Date: 01/12/30 15:25:51
From: 紙と鉛筆

Re:ヤマハのキーボード

>ヤマハのキーボードとMSX本体とそれをつなげるカートリッジ(ユニット?)
>を所有しているのですが、これで弾いて楽しむソフトはあるのでしょうか.
> 私が所有しているソフトは、キーボードを使って曲をつくるものばかりで
>普通に弾くことができません。
>何か知っていましたらお教え下さい.
え〜と♪よくわかりませんが?(・・?) エッ
ヤマハのsfg05(01)ユニット用ソフトでしたら
fmミュージックコンポーザー2 yrm-55/rom 日本楽器 \9.800
fmミュージックコンポーザー trm-15/rom 日本楽器 \7.800
以上(譜面入力型のソフト)
fmニュージックマクロ2 yrm-51/rom 日本楽器 \9.800
fmニュージックマクロ yrm-11/rom 日本楽器 \7.800
(以上(basic文法型)
fmボイシングプログラム yrm-52/rom 日本楽器 \9.800
fmオートアレンジャー cmp01/rom 日本楽器 \9.800
rxエディタ yrm-32/rom 日本楽器 \12.800
(デジタルドラムマシーンをサポートするソフト)
dx21ボイシングプログラム yrm-35/rom 日本楽器 \9.800
(dx21の音色をサポートするソフト)
dx7ボイシングプログラム yrm-34/rom 日本楽器 \9.800
(dx7の音色をサポートするソフト)
パソコン作曲家/rom リットー \4.800
fmミュージックライター/rom リットー \5.800
データと価格は、発売当時で〜す。(^_^)ニコニコ 














Date: 01/12/25 10:26:50
From: ima (
ima@ima.ac)

ヤマハのキーボード

ヤマハのキーボードとMSX本体とそれをつなげるカートリッジ(ユニット?)
を所有しているのですが、これで弾いて楽しむソフトはあるのでしょうか.
 私が所有しているソフトは、キーボードを使って曲をつくるものばかりで
普通に弾くことができません。
何か知っていましたらお教え下さい.














Date: 01/12/19 17:19:03
From: からす〜 (
s-raven@excite.co.jp)

Re:メタルギア2のセーブについて

ランチャーで立ち上げる際にディスクのスロットの方にも
セーブ用の空ディスクのイメージを入れる必要があります。

空ディスクのイメージの作成は、
なんらかのディスクイメージがスロットに入った状態で
Basic上からcall formatすることで作れます。
(当然そのイメージの内容は消去されますので注意)














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